Virtual Reality: Leben wir bald alle im Metaverse?
S01:E05

Virtual Reality: Leben wir bald alle im Metaverse?

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Virtual Reality: Leben wir bald alle im Metaverse?

Stell dir vor, du wachst morgens auf, setzt eine federleichte Brille auf und stehst sofort auf dem Mars. Neben dir unterhält sich dein bester Freund, der in Wirklichkeit hunderte Kilometer entfernt wohnt, mit einem Außerirdischen. Gemeinsam springt ihr durch die Schwerelosigkeit, bevor in fünf Minuten eure erste Unterrichtsstunde beginnt – nicht in einem langweiligen Klassenzimmer, sondern direkt im Inneren eines aktiven Vulkans. Klingt nach einem abgefahrenen Science-Fiction-Film? Das ist die Vision des Metaverse, einer riesigen, vernetzten 3D-Welt, die unser Leben komplett auf den Kopf stellen könnte. Doch was steckt wirklich hinter dem Hype um Virtual Reality (VR) und werden wir bald alle nur noch als Avatare durch digitale Welten wandern?

Um zu verstehen, was das Metaverse sein soll, müssen wir uns das heutige Internet ansehen. Aktuell schauen wir meistens auf flache Bildschirme – egal ob auf dem Smartphone, dem Tablet oder der Konsole. Wir ‘surfen’ im Internet. Im Metaverse dagegen ‘leben’ wir im Internet. Es ist eine dreidimensionale, virtuelle Realität, die man nicht nur anschaut, sondern betritt. Du steuerst einen digitalen Stellvertreter, deinen sogenannten Avatar. Dieser kann genau so aussehen wie du, oder wie ein feuerspeiender Drache, ein cooler Roboter oder ein Anime-Charakter. In dieser gigantischen Online-Welt kannst du alles tun, was du auch im echten Leben machst: Freunde treffen, shoppen, arbeiten, Konzerte besuchen und natürlich zocken.

Tatsächlich gibt es erste Vorstufen des Metaverse bereits heute, und wahrscheinlich hast du sie selbst schon ausprobiert. Spiele wie Roblox, Minecraft oder Fortnite sind im Grunde kleine, eigene Metaversen. In Fortnite spielen die Leute nicht mehr nur Battle Royale. Sie treffen sich dort, um gemeinsam Musikkonzerte von echten Megastars wie Travis Scott oder Ariana Grande als riesige Avatare live zu erleben. In Roblox bauen User eigene Welten und verdienen mit digitaler Kleidung echtes Geld.

Doch um das echte, hautnahe ‘Mittendrin-Gefühl’ zu bekommen, braucht man spezielle Hardware. Die heutigen VR-Brillen wie die Meta Quest oder die Apple Vision Pro werden immer kleiner, leichter und leistungsfähiger. Sie tricksen dein Gehirn aus: Wenn du den Kopf drehst, verändert sich das Bild vor deinen Augen in Millisekunden genau so, wie es sich in der echten Welt verändern würde. Das nennt man ‘Immersion’ – das Gefühl, wirklich an einem anderen Ort zu sein. Forscher arbeiten bereits an haptischen Handschuhen und Ganzkörperanzügen. Damit könntest du im Metaverse den Wind auf deiner Haut spüren, das Fell eines virtuellen Hundes streicheln oder die Wucht eines virtuellen Boxschlags spüren. Einige Firmen entwickeln sogar Düfte für die VR, damit du im virtuellen Wald auch das Moos riechen kannst.

Das klingt alles nach einer Menge Spaß, aber das Metaverse hat auch eine Schattenseite. Wenn wir Stunden in einer künstlichen Welt verbringen, vernachlässigen wir vielleicht unseren echten Körper. Wir müssen immer noch essen, schlafen und uns bewegen. Zudem gibt es das Problem der ‘Motion Sickness’: Vielen Menschen wird nach einiger Zeit unter der VR-Brille schwindelig oder schlecht, weil das Auge Bewegung sieht, das Innenohr (unser Gleichgewichtsorgan) aber meldet, dass wir still auf dem Stuhl sitzen. Ein weiteres großes Problem ist der Datenschutz. VR-Brillen scannen deine Umgebung, deine Handbewegungen und sogar deine Augen. Große Firmen wissen dann ganz genau, wohin du schaust und wofür du dich interessierst, um dir noch extremere, maßgeschneiderte Werbung anzuzeigen. Auch Cyberbullying und Belästigung sind in einer Welt, in der Avatare sich physisch nahekommen können, ein ernstes Thema.

Leben wir also bald alle im Metaverse? Wahrscheinlich wird es nicht so extrem wie im Film ‘Ready Player One’, wo die Menschen die reale, zerstörte Welt komplett aufgeben. Das echte Leben mit echten Umarmungen, dem Geruch von echtem Regen und dem Geschmack von Pizza lässt sich nicht so einfach ersetzen. Aber das Metaverse wird vermutlich zu einem festen Bestandteil unseres Alltags werden – wie heute das Smartphone. Wir werden zwischen den Welten hin- und herwechseln. Die Zukunft der Virtual Reality hat gerade erst begonnen, und du wirst die Generation sein, die entscheidet, wie wir diese neuen Welten gestalten wollen.

Was ist der wesentliche Unterschied zwischen dem heutigen Internet und dem Metaverse?

Woher stammt der Begriff ‘Metaverse’ ursprünglich?

Welche bekannten Videospiele gelten heute bereits als Vorläufer des Metaverse?

Was versteht man unter dem Begriff ‘Immersion’ bei der Nutzung von VR-Brillen?

Wie versuchen Forscher, neben dem Sehen und Hören auch den Tastsinn im Metaverse anzusprechen?

Was ist die Ursache für die sogenannte ‘Motion Sickness’ beim Tragen von VR-Brillen?

Welche sensiblen Daten können moderne VR-Brillen über die Nutzer erfassen?

Warum werden wir vermutlich nie zu 100 Prozent im Metaverse leben?

Welche Gefahren gibt es im Metaverse in Bezug auf das Verhalten von Nutzern untereinander?

Was ist ein ‘Avatar’ und welche Rolle spielt er im Metaverse?

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